古树旋律 音乐节奏 休闲剧情
古树旋律是一款雷亚经典音乐游戏的续作,延续了前作的核心玩法与情感基调,主题围绕雨与花展开,时间设定在初代故事数年之后,主角Alice已从小女孩成长为青春少女。玩家将在游戏中通过弹奏一曲又一曲动人的钢琴乐章,唤醒沉睡的记忆。
古树旋律特色
全系高品质钢琴曲,优质音乐等都会来玩。
唯美动心的画风、女孩子的成长故事。
随着故事发展而成长的古木和女孩,你弹奏的音乐也在增加。
古树旋律怎么触发剧情?
为了触发小女孩降落的剧情,小伙伴们要认真的弹几首歌曲,才会触发。之后的剧情,小伙伴们认真弹奏也罢,收集光团也可,都能让大树长高。在大树长到关键的高度时,收集光团与认真弹奏都没办法再增加树的高度,这个时候就代表着——剧情来了。
首先是2米、4米这种简单易达的高度,这个时候是单纯的触发剧情,看动画片段了解起因经过,随后大树可以正常长高。当大树长高到10米的时候,这个时候触发的剧情还会伴随着开启新的玩法。10米的时候刚好是能够解锁右边的房间,从此古树旋律多了一个可以探索的地图。
再来是20米的时候,触发剧情能得到初代魔王曲,并且无论如何大树都不再长高,此时需要去到大树10米时解锁的房间,点击墙上的画,它会提示“仿佛可以走进去”,当大树20米的时候,就的确需要从这幅画里走进去。进去之后是另一方天地,需要弹奏指定歌曲才会触发剧情。
当大树继续长高,会解锁树冠的房间,俗称阁楼。阁楼分左右房间,左边是阳台,在大树40米的时候,会触发小女孩拿钥匙的剧情,这个剧情就是解锁阳台的关键,在阳台可以收集光团继续增加大树的高度,也可以点击望远镜进入画一般美的天地,是一处风景区。
大树越高,触发剧情的频率就越大,当大树50米的时候,此时再去阁楼右边的房间,往上拖动可以触发开门的剧情,原本这是一处封锁着的门,当封锁的藤蔓去掉之后就可以进去并触发剧情。
进入门后,是古树旋律最后一处场景,此时收集光团能增加漂浮的梯子,直到梯子到达漂浮的石块之后,小伙伴们需要主动弹奏一首指定的歌曲,来触发小女孩离去的剧情,剧情到这里,古树旋律的故事就很明朗了,但小女孩也要离去了,离去就意味着古树旋律的崩塌以及小女孩记忆的回复。
在小女孩确定离去后,还有一段剧情,作为最终剧情,这一段剧情紧随离去剧情之后,与初入古树旋律世界时触发的DEEMO散谱剧情呼应,一首一尾,故事到此结束。
古树旋律亮点
独特叙事手法: 通过富有情感的钢琴旋律,古树旋律讲述了一个个动人的故事,让玩家在演奏中感受角色的情感起伏。
名家配乐: 植松伸夫等音乐巨匠的原创作品,赋予游戏更高的艺术价值,每一首曲目都值得珍藏。
丰富的互动体验: 独特的游戏机制,让每一次演奏都充满惊喜,玩家的每一次点击都能与游戏产生深度互动。
细腻的画面表现: 精美的视觉设计,营造出梦幻般的童话氛围,为游戏增添了无限魅力。

古树旋律优势
故事曲含免费歌曲高达60首,总共收录超过220首歌曲;
随着游戏进程解开更多音乐与歌曲,发掘最动人的故事体验;
陪着 Deemo 徜徉在现代童话般的美丽剧情中;
网罗全世界的原创乐师,带来各种不同风格的钢琴原创歌曲;
古树旋律测评
简洁的画面,优美的画风真的很棒,雷亚一直以来延续的好习惯(剧情)也是加分项。
游戏难度的下限低,上限却不低。钢琴曲虽然对路人的吸引力没那么强,但真的很好听。
曲包的价格的确蛮贵的,而且还几乎没有任何优惠活动,不过问题不大,12元就足以玩很长时间了。
游戏整体给人一种很精致的感觉,经常向朋友推荐,虽然他们大多因为不喜欢钢琴曲而放弃。



