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游戏信息

  • 更新时间:2021-04-16 07:47:03
  • 收费模式:免费
  • 游戏语言:简体中文
  • 运行平台:
  • 操作系统:Vista/winXP/win7/win8
  • 游戏评分:7.00分
  • 游戏厂商:Cyber Connect2
游戏截图
火影忍者究极觉醒3游戏介绍

游戏简介

火影忍者究极觉醒3PC是由手游下载网站(www.chinaship.net.cn)推荐下载的一款好玩的格斗游戏。《火影忍者究极风暴3》由NBGI发行CC2负责开发的动漫改编游戏,CC2在前几部作品中以卡通渲染的方式表现出超越原版动画表现的游戏体验,而系列第三部以100W的惊人成绩再次证明本作的魅力。

注:PC玩家,运行“开始游戏”选择“控制设置”然后选择“键盘”设置好相应的按键即可。



游戏信息


游戏名称:火影忍者究极觉醒3PC

游戏类型:格斗游戏

游戏语言:简体中文

游戏大小:6.3 GB

更新时间:2015/05/17

操作系统:PC


火影忍者究极觉醒3新增系统介绍


《火影忍者究极觉醒3》登陆PC后,加入了不少新系统,这些新系统能否熟练掌握,无疑也是实战中左右胜败的关键。

觉醒槽系统

跟系列之前的奥义命中后觉醒不同,觉醒槽可以直接在战斗中使角色觉醒,并且有短暂的静止特写。该槽决定角色在战斗中是否能够觉醒,位于界面的边端。战斗刚开始觉醒槽处于封印状态,有四条链子缠住中间的枷锁,需要玩家在对战中利用各种攻击手段进行解封,一定程度的进攻和被攻击后链子会一条以条的变亮,四条全亮后一个螺旋状的觉醒槽就解封了,此时按L键就能让该角色进入觉醒状态,不仅查克拉全回复,招式也会改变,并且根据不同角色的觉醒能改变角色外貌,增加攻、速、防等数据。但也有的觉醒存在持续伤血、持续削减自身查克拉等负面效果。所以使用觉醒的时机也很值得玩家思考。

防御值系统

全新的防御系统,持续防御敌人的攻击时,防御特效由最先的绿色渐变为黄色,最后进入红色预警,再处于防御状态就无法正常抵挡对方的进攻,防御值为0时会出现崩防这个特殊动作,一小段时间不能恢复防御体势。制作组通过这个系统鼓励玩家多进攻,多立回,是个相当不错的进化。如何利用这个系统对敌人进行打击,除了操作技术以外,不同角色的招式在削减对方防御值时所用的攻击次数也不一样。比如凯老师在开门之后 4下就可以崩防,而大部分角色在普通状态下都要攻击8次以上才可以达到崩防的效果。

DashAttack系统【简称DA】

冲刺攻擊:可以取消所有硬直,移动距离相当远,发动速度快,起手瞬间附带无敌判定。在忍具取消硬直不再好用的新作,CD自然成为了不少玩家在取消硬直和COMBO连携时的首选。在无外界骚扰的情况下可进行蓄力,MAX之后几乎是全屏移动,不过实战中应该很少用到MAX蓄力的CD吧。

破防系统

系列玩家对于破防并不陌生,操作就是非常简单的下打,如果对处于地面并且防御中的敌人,命中就可以破防,新作在破防后对被破防者的体势恢复时间做出了调整,之前的作品中,破防之后只要一方有其他行动,那么另一方跟着就可以恢复正常状态,而《觉醒3》将被破防一方的体势恢复时间大大延长,甚至足够破防一方确认一个奥义。但是,有着如此便利性的破防,发动速度也同样被减慢,在实战中要想成功利用破防命中对手,对操作者的意识和机会把握等方面要求更高。


火影忍者究极觉醒3测评


画面

火影忍者究极觉醒3画面总的来说还是不错的,游戏背景看上去非常干净亮丽,各种忍术奥义动作还原动画并且发动效果和系列前作一样华丽,场景设计依然出色,并针对4人同时联机在各个对战地图作出相应的调整。如【木叶村街道】变成了单线,但房屋的阳台、建筑的房顶、大树的旁枝都可以通过跳跃到达,而【枯木の森林】则大胆的加入3线式场景,让玩家在拉锯战中有更多的思考。在游戏场景中人物建模近距离看看可以 但是人物把场景撑开那人物就太渺小了基本就只能看个大概(在四人乱战的情况下很容易就找不到自己在哪里了= =),故事剧情则基本是图片加环境动态效果和字幕表现。

音乐

游戏音乐和动画音乐风格一样,对战的时候听起来也十分热血,各种效果音和动画中也相差无几而且游戏全程语音在小容量情况下这也算是厚道了

系统&操作

本作跟随原著加入不少新角色,和系列作一样只有先通过剧情模式才可以获得隐藏人物(存档众老金众可无视),本作的剧情不再是在3D的大场景中随着剧情冒险而是被改为走格子完成格子要求的任务的形式,按照不同难度分为跑路、破坏、杀敌、对战这几个任务形式,剧情模式里非对战任务里面的敌人感觉攻击判定有点问题你离他1人多点的身位都能打到你,完成任务获得NP可以用来购买忍术、影像,获得的总NP值还可以开启隐藏要素,火影系列首次加入可以4人同时战斗说实话4人都在的时候比较乱,战斗中取消了之前的下下0上上0发动忍术的方式而是改为了先三角进入状态然后O并且一场战斗只可以使用一种忍术其余的忍术可以更换使用,角色觉醒后不再可以使用奥义了,经过改变后感觉打击感差了很多

游戏性

游戏剧情模式一共有7大章里面有18大关,对于剧情模式刚开始比较新鲜就那几种任务形式过了几章后就会觉得枯燥了,对于一个动漫改编游戏游戏性都是因人而异,关键这游戏最大的乐趣果然还是找朋友厮杀啊

综合评价

火影忍者究极觉醒3应该算动漫改编FTG类最成功的了各个方面都能很好的还原到原著中去,火影忍者究极觉醒3在秉承系列优点外也做出了创新改善加入了不少新元素,新加入的4人混战使得新鲜感倍增,但是打击感方面个人觉得不是很好不过作为10周年的作品也作为火影在PSP上首个正统续作各个方面表现还是不错的,不知道火影在这次之后还会不会有新作出再PSP上。


火影忍者究极觉醒3配置要求


最低配置:

系统:Windows XP, Vista, Seven, 8

CPU:2Ghz Dual Core or AMD equivalent

内存:2 GB RAM

显卡:512MB 支持Pixel Shader 4.0 (Geforce 8xxx-ATI HD2xxx)

DirectX:Version 9.0c

硬盘:8 GB

声卡:DirectX 9

推荐配置:

系统:Win XP, Vista, Seven, 8

CPU:2.3Ghz Quad Core or AMD equivalent

内存:8 GB RAM

显卡:1024MB 支持DirectX10 GPU Pixel Shader 4.0

DirectX:Version 9.0c

硬盘:8 GB

声卡:DirectX 9

游戏测试环境


此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行
电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑
操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3
处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz
主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)
内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )
硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/5400-7200转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )
显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570  ( 2 GB / ATI )
声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉
组件DirectX 11组件DirectX 9.0c
注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与手游下载测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群        
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