奇迹时代4 游戏修改器 游戏辅助
奇迹时代4二十六项修改器是一款能够大大提升游戏玩家体验的修改器,简单实用,轻松就能够实现你想要的功能。游戏注重策略的玩法,在这个未知的世界中自由的探索冒险,不断去扩大是属于你的地方,快下载游戏体验吧。
奇迹时代4二十六项修改器怎么使用
1.先启动游戏,再启动修改器。
2.单人使用。
3.开启万神殿修改:开启后,在主菜单点击右上万神殿后修改。
4.开启技能点修改:左键点击地图上部队,右键部队中的英雄进入英雄信息界面修改。
5.开启资源修改[查看上方资源信息]:鼠标移至画面上方相应资源上[帝权/金钱/法力]显示信息时修改,资源变动后刷新,知识不修改。
6.开启单位修改:左键点击地图上部队,鼠标移至下方英雄或士兵上显示信息时修改。
7.开启帝国发展修改:开启后,点击左上帝国发展进入帝国技能界面修改,下回合刷新。
8.开启资源修改[选中城市]:开启后,左键选中己方城市修改。
奇迹时代4二十六项修改器快捷键
F4+Q开启万神殿修改
F4+W万神殿点数设为0
F4+E万神殿点数+1
F4+R万神殿点数最大
F4+T万神殿等级设为30
F4+Y开启技能点修改
F4+U技能点数+10
F4+I技能点数最大
F4+O急速招募/建造次数不减
F4+P开启资源修改[查看上方资源信息]
F5+Q查看资源+5000
F5+W查看资源最大
F5+E开启单位修改
F5+R查看单位移动点数回复
F5+T查看单位生命最低
F5+Y查看单位生命回复
F5+U查看单位经验最大
F5+I开启帝国发展修改
F5+O暗影理念进度最大
F5+P一般进度最大
F6+Q自然理念进度最大
F6+W星辰理念进度最大
F6+E混沌理念进度最大
F6+R物质理念进度最大
F6+T秩序理念进度最大
F6+Y超级速度
F6+U子弹时间
F6+I开启资源修改[选中城市]
F6+O帝权+1000
F6+P帝权最大
F7+Q法力+1000
F7+W法力最大
F7+E金币+5000
F7+R金币最大
奇迹时代4预置世界
1、重生之地——初始世界
【难度】新手教程
【简介】巫师国王们回归的初始世界,他们在这个小型、丰盛又和谐的世界里磨练技能。你会成为这个美丽世界的保护者还是入侵者呢?
【特性】和谐之地(Harmonious Lands)。
2、奇迹山谷——神祗崛起
【难度】故事世界Ⅰ(战役)
【简介】作为晋级的冠军勇士,在阿斯拉大陆神秘的奇迹山谷中为你的流浪部落建立一个新的家园。旧日的巫师国王们即将回归,准备好与他们发生冲突,从力量中崛起以宣告更伟大的天命。
【特性】远古奇迹(Ancient Ruins)、水晶丰沛(Crystalline Abundance)、小型地下世界(Small Underground)。
3、魔咒沙漠、沙丘之地(内置多个名字,随机出现,下同)——星辰沙漠
【难度】T1
【简介】这个世界在很久以前就失去了大部分的水,饱受沙尘暴折磨,但幸运的是,它拥有丰富的法力水晶。
【特性】瀚海(Barren Oceans)、水晶丰沛(Crystalline Abundance)、魔法起源(Magic Origins)、沙漠世界(Desert Realm)。
4、艾德拉、天堂平原——仙佑原野
【难度】T1
【简介】一个郁郁葱葱的世界,田园牧歌,远离邪恶。
【特性】大洲(Continents)、鄙视邪恶(Disdain for Evil)、无垠原野(Endless Fields)、和平之地(Peaceful Lands)。
5、沃辛废墟、野心废墟、空缺的王位——堕落王国
【难度】T2
【简介】这个曾经被沃辛国王统治着的富裕王国,现在只剩下了废墟,由于三兄弟争夺遗产使得人民遭受苦难。
【特性】海岸(Coast)、远古奇迹(Ancient Ruins)、王位宣称者(Pretender Kings)。
6、卢斯特拉、无尽丛林、狂野之地、狂莽根须、荒野的复仇——林莽领域
【难度】T2
【简介】这个世界是巨兽和大型植物群的天下,统治着所有未被文明开化的土地。
【特性】海岸(Coast)、杂草世界(Overgrown Realm)、巨兽横行(Megafauna)、侵扰不息(Regenerating Infestations)。
7、空谷幽魂、沉寂世界、尸体、糟糠之地——死亡领域
【难度】T3
【简介】曾经充满活力的王国正在被一种无法形容的邪恶腐蚀,尽管指责早已被遗忘,但伤痕在大地上依然清晰可见,正如他们陷入的永无休止的亡灵那样。
【特性】深海分隔(Scarred Divide)、亡灵肆虐(Rampant Undeath)、亡灵诅咒(Curse of? Undead)、奄奄一息(No Respite)。
8、灰烬花园 / The Ashen Garden——原始领域(通过万神殿解锁)
【难度】T3
9、神灵之地——不朽领域(通过万神殿解锁)
【难度】T3
10、寒冬之地、寒冷蔓延、阿蒂卡的遗产——冰封领域(通过万神殿解锁)
【难度】T4
【简介】这个世界冰天雪地,猛烈的暴风雪肆虐其中,冰霜女王的仆从正在那里等待。
【特性】海岸(Coast)、冰霜支配(Frostling Influence)、冻土世界(Frozen Realm)、极地暴雪(Arctic Blizzard)、冰霜女王领域(Domain of the Frost Queen)。
11、卡拉瓦的领地——废土领域(通过万神殿解锁)
【难度】T5
奇迹时代4游戏特色
1、每一次选择都会带来新的可能性和战术优势,多层次的深度战略让你可以随时尝试新的战术,探索新的力量。
2、战术回合制战斗将使您的军队保持活力,并在您决定的战场上炫耀自己的力量。从与流浪怪物的遭遇,到双方有数十个单位的大规模攻城战,借助士气系统等功能,每一场战斗都是一场全新的挑战。
3、帝国、单位与环境的巨大多样性使得游戏具有无限的可能性。奇迹时代现在具有前所未有的兼容性和开放性
4、每个游戏将让你探索一个全新的世界-或创建自己的!从寒冰女王的霜冻荒漠,到巨龙漫游的荒凉废墟,大量千变万化的地貌等着你去探索。
5、新的活动系统为4X游戏提供了意想不到的讲故事平台。无论是不断扩大的城邦、游荡的军队,还是扭曲世界的神奇效果,你周围世界的形象都取决于你自己。
6、引导你的帝国走向伟大的荣耀,但故事不会随着你的胜利或失败而结束!让您的领导者飞向万神殿,以进一步增强您的游戏体验。在以下游戏中,您将遇到与潜在盟友或对手一起创建的角色,从而体验自己游戏的下一章!
奇迹时代4社会特性
游戏中有秩序、混沌、物质、星辰、自然、暗影共6种理念,每种理念各有4个社会特性(每种理念中有1个社会特性需要通过万神殿解锁),总共有24个社会特性。
1、秩序
· 天选团结者(chosen uniters)善良:【效果】+10品性、附庸领地+30%收入、持盾单位和长柄武器单位+1牌、+1耳语石;【初始奖励】1个额外的持盾单位或长柄武器单位;【冲突】所有邪恶社会特性。
· 善意奉献者(devotees of good)善良:【效果】+10品性、善良级别每级+10帝权+10城邦稳定度、支援单位和长柄武器单位+1牌;【初始奖励】1个额外的支援单位或长柄武器单位;【冲突】所有邪恶社会特性。
· 帝国主义者(imperialists):【效果】王城及其相邻城市获得+20城邦稳定度+20金币收入;【初始奖励】首都+1人口;【冲突】熟练定居者(adept settlers)| 旧版名称-天生农夫(natural famers)。
· 民间英雄(folk hero):【效果】英雄数量上限(Hero Cap)+1、初始单位+1牌;【初始奖励】首都获得<英雄住所>;【其他】需通过万神殿解锁。
2、混沌
· 多产蜂群(prolific swarmers):【效果】城邦人口增长的食物需求-10%、T1单位+1牌、非魔法起源单位维护费-20%;【初始奖励】1个额外的T1单位。
· 仪式食人族(ritual cannibals)邪恶:【效果】-10品性、每次战斗胜利后,最近城邦获得战斗中杀掉或损失的非魔法起源单位每级奖励+3食物+3法力、单位获得食尸能力;【初始奖励】无;【冲突】所有善良社会特性。
· 无情劫掠者(ruthless raiders)邪恶:【效果】-10品性、每次战斗胜利后,最近城邦获得战斗中所杀掉的单位每级奖励+3金币+3选拔;【初始奖励】2个随机英雄物品;【冲突】所有善良社会特性。
3、星辰
· 远古智者(ancient wise ones):【效果】当一本魔典解锁时,该魔典中的1项随机技能的知识消耗-60%;【初始奖励】1项随机研究技能;【冲突】天才施法者(gifted casters)、暗影行者(shadow walker)| 旧版名称-阴险守望者(devious watchers)。
· 天才施法者(gifted casters):【效果】+20世界施法点、+20战斗施法点;【初始奖励】额外解锁1项战斗法术;【冲突】远古智者(ancient wise ones)、暗影行者(shadow walker)| 旧版名称-阴险守望者(devious watchers)。
· 法力引导者(mana channelers):【效果】召唤法术-40%法力消耗、魔法起源单位+1牌;【初始奖励】1个额外的魔法起源单位。
4、自然
· 熟练定居者(adept settlers)|?旧版名称-天生农夫(natural famers):【效果】城邦数量上限+1、新建城邦所消耗的帝权-50%、新建立的城邦+1人口;【初始奖励】首都+1人口;【冲突】帝国主义者(imperialists)。
· 老练海洋旅者(experienced seafarers):【效果】渔场+2金币+2食物+2选拔、航海单位-25%招募和维护消耗、航海单位+2牌;【初始奖励】无。
· 传奇猎人(fabled hunters):【效果】清除侵扰、远古奇迹和资源节点+100%奖励、远程单位和散兵单位+1牌;【初始奖励】1个额外的远程单位。
· 天才收藏家(talented collectors):【效果】(缺);【初始奖励】(缺);【其他】需通过万神殿解锁。
5、物质
· 大建造者(great builders):【效果】采石场+2金币、特殊行省升级-50%产能需求;【初始奖励】首都获得建筑工坊、石墙。
· 符文铁匠(runesmiths):【效果】<单位附魔>解锁研究-30%知识消耗、<单位附魔>维护消耗-30%、持盾单位和长柄武器单位+1牌;【初始奖励】1个额外的持盾单位或者长柄武器单位。
· 奇观建造者(wonder builders):【效果】城邦吞并远古奇迹无人口要求、每吞并1个远古奇迹+20产能;【初始奖励】附近1个远古奇迹已被清除。
· 完美工匠(perfectionist artisans):【效果】(缺);【初始奖励】(缺);【其他】需通过万神殿解锁。
6、暗影
· 暗影行者(shadow walker)| 旧版名称-阴险守望者(devious watchers):【效果】城邦和行省+2视野、斥候单位获得<通用伪装>能力;【初始奖励】旅行者<单位附魔>已启动且无需法力维持、1个额外的斥候单位;【冲突】远古智者(ancient wise ones)、天才施法者(gifted casters)。
· 强大塑能师(powerful evokers):【效果】战斗开始时战斗法师单位和支援单位+5战斗施法点、战斗法师单位和支援单位+1牌;【初始奖励】1个额外的战斗法师单位或者支援单位。
· 恶意传承者(scions of evil)邪恶:【效果】-10品性、邪恶品性每级+10选拔+10帝权、最高邪恶品性时招募单位+1牌、冲击单位和持盾单位+1牌;【初始奖励】1个额外的冲击单位或持盾单位;【冲突】所有善良社会特性。
· 巧舌如簧(silver tongued):【效果】(缺);【初始奖励】(缺);【其他】需通过万神殿解锁。