庄园领主 游戏辅助 游戏MOD
庄园领主自由技能MOD使用此MOD的玩家能够让角色自由运用技能。游戏为玩家提供了超多不同类型的经营玩法,能够随时变换经营策略,灵活采用战术来获取胜利,并且还有众多任务可供玩家完成。该游戏对玩家的经营能力和指挥能力有一定考验,感兴趣的玩家可以下载尝试一下。
庄园领主自由技能MOD使用教程
1.解压缩。
2.将解压后得到的pak文件复制到X:Manor LordsManorLordsContentPaks~mods。如果没有自己创建 ~mods。
3.开始游戏。
庄园领主自由技能MOD内容说明
通过安装MOD,玩家可以解锁一系列新的技能,这些技能可能包括更强大的攻击、防御增强、特殊移动能力或是资源管理的优化。每个技能都可以独立选择,玩家可以打造一个独一无二的角色,适应各种战斗环境和挑战。
MOD的安装过程相对简单,玩家只需按照说明将MOD文件放置到指定的游戏目录中,然后在游戏启动器中激活MOD即可。一旦启用,新的技能就会集成到游戏中,玩家便可以立即体验到角色能力的提升。
“庄园领主自由技能MOD”不仅丰富了游戏的玩法,也为寻求新鲜感和挑战的玩家提供了新的乐趣。无论是想要尝试不同的战斗策略,还是只是单纯地想要探索游戏世界的更多可能性,这款MOD都会是一个极佳的补充。
庄园领主自由技能MOD新手攻略
1:建造速度怎么加快,首先要有牛,因为建筑基本材料是原木,这东西只能牛拉得动,牛拉完木头会给个进度条,剩下的交给闲余家庭施工。由此可以知道,跟木厂只要有关联的工作肯定要牛来运作,如果再加上建筑,一只牛肯定会拖进度,所以有钱每月要买头牛放进多的牛桩。
2:怎么加人口,得有多的地堡,其次民心要高于50,据说75以上每月都能加一户。
3:为什么仓库有东西,还提示资源不足,饿肚子之类。跟摊位有关系,要有充足的摊位,摊位一般由家庭妇女或孩子担任,所以即使是贸易站的商人也会摆摊,只不过由他的家人在叫卖,于是只要有多的人口在岗位上就会自动生成摊位。为了精确到商品,比如食品不足,粮仓又有多的,我们可以在粮仓里设置岗位,就会生成摊位。而不与食品相关的摊位,其他任何岗位其实都可以胜任。
4:萝卜一大堆,也没人去收进粮仓怎么办?很简单,凡是种萝卜的家庭,我们给他弄一家两户,家人会自己送到粮仓,还不行就专门在附近建个粮仓,只收萝卜,然后设置岗位来做这个。
5:科技怎么点?因为很多科技都没开放,科技点比较有限,而我只用到4点科技点,所以只能点实用的。种田游戏,说白了就是为了日后称霸天下,而最快的方法就是搞钱,什么最来钱?当然是贸易。于是,先点的两个科技就是贸易的出、进口,剩下两个可以点无限矿,其次是烘培面包或者狩猎。其他的可有可无。
6:我还在种田,Ai就有一堆兵去打山贼了,好羡慕。这个就要说到山贼营地的收益了,大地图上会有一个(山贼)帐篷的图标,踩上去可以获得100多块,而两队雇佣兵一个月才50块左右。没兵打不过啊?简单,如果提示附近出现其他领主的部队,不要急,不是打我们的去打山贼的,把造庄园开始送的侍从拉出来,跟着他们一起,等他们全面交战,指挥侍从从边上摸过去把帐篷踩了,把钱送进私人国库然后立刻回家招募佣兵,继续讨伐山贼的大业,还可以宣战其他领主要一笔钱钱。
庄园领主自由技能MOD提高繁荣度
1)建设你的领地,可以提高繁荣度。
2)繁荣度值上限和要发升的建筑等级有关。另外在这里我发现有个地方已经跟你开放了,不过你可以通过不断解锁新的建筑物。
3)和别人去领地,别人家你也可以同时撸,别人家你也可以同时撸。不过由于声望值的限制,提高声望的唯一办法就是提高领主等级了。
4)联盟成员之间是可以互赠资源,共享资源。
5)联盟捐赠,如果你捐出了很多资源,你可以选择捐助一个你觉得没有用的资源。比如你捐给一个2500万金币的人,可以获得联盟捐赠币。捐助一个500万金币的人,可以获得联盟捐赠币。捐助一个500万金币的人,可以获得联盟捐赠币。但是你要知道一点,你捐的越多,获得的联盟捐赠币也就越多。
6)商人:这里是游戏中唯一的一个商人了,可以通过商人交易获得金币。
7)NPC送礼:NPC也是一样,他们提供的东西也是不一样的,不过可以肯定的是NPC的出售价格也会在NPC出售的物品上预算。
8)符文:这里是游戏中一个非常重要的货币,可以在这里购买道具。游戏后期的游戏币很缺,所以要在这里购买比较好。
9)图书馆:图书馆是游戏中很重要的一个资源点,可以为玩家提供大量的资源,是升级建筑、科技、部队、装备的必备条件。
庄园领主自由技能MOD游戏亮点
1、游戏还包括经济和贸易系统,玩家可以通过生产和贸易获得资源和金钱。
2、玩家需要考虑供需、市场价格、货物运输以及与其他领主的竞争等因素。
3、该游戏支持多人游戏,玩家可以组成派系或与其他玩家进行战斗。
4、庄园领主最新版玩家可以合作建造城市,也可以参与对抗和攻击。
庄园领主自由技能MOD游戏测评
1、庄园领主的目标是描绘一种逼真的战斗体验,大规模的部队编队、士气、侧翼、疲劳、天气和装备都在发挥作用;
2、明智地部署部队。即使是小部队也能击败大部队,如果指挥得当;
3、骑兵、防御工事、城墙上的单位、火药和攻城武器(扔石头!)都在进行中,肯定会出现在最后的比赛中;
4、这个游戏是由一个独立的开发者创建的。你可以联系我,分享你的意见、想法和批评