三国志14 游戏辅助 游戏MOD 热门单机游戏补丁 三国策略
三国志14瞬移狂暴阵MOD攻城破城能力最强,三国最强阵型。整体游戏自由度颇高,并且还有大量对战的相关内容,招募您心仪的武将,游戏中的女武将皆盛装出席。经典的战场游戏模式,每个武将都拥有自己的升级途径和特长,玩法愈发丰富多样。喜欢的朋友快来下载体验!
三国志14瞬移狂暴阵MOD使用教程
MOD说明
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MOD内容
瞬移狂暴阵mod显著增加了游戏的策略深度,为玩家提供了更多的战术选择。
创新性得到了玩家的认可,为传统的策略游戏带来了新的活力。
根据玩家的反馈,MOD的加入使得游戏更加有趣和具有挑战性,受到了积极的接受。
MOD提升了整体的游戏体验,尤其是在战斗的紧张感和策略性方面。
三国志14瞬移狂暴阵MOD游戏设定
奸雄:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的全部能力。
飞将:除大河以外的所有地形均可无视ZOC,且不受包围效果的影响。
勇将:在特定范围内,提升舰船・兵器以外的己方部队的攻城能力。
规律:作为太守所在的据点将不会陷入状态异常「混乱」。
使役:在府任命时,提升己方部队的所有能力。
水战:提升大河上己方部队的所有能力。
名声:扩大任命为地区委任官时占领土地,作为俘虏的赎金也会增加。
莽撞:在命令设定时将无法选择敌方接近时的「无视」和自主撤退时的「许可」。
强欲:可增加自己的俸禄。
恶名:为扩大占领范围所需要的己方士兵得到增加。
三国志14瞬移狂暴阵MOD战斗系统
征伐:以州为目标,以军团为单位,更省力更大规模地即时展开战略。君主的爵位达到公以上时就能执行征伐指令。征伐以军团为单位,可设定州为攻击目标,并能从多个据点同时命令多个部队。
单挑:拥有一骑个性的武将们展开的富有魄力的单挑画面。在战斗中,率领部队的武将二人会发生单挑。在单挑中败北的武将将有可能会负伤、被抓或战死,而败北方的部队士气也会大幅下降。因部队士气降到0时会溃败,所以单挑失败也会导致部队溃败。
战线扩大:各势力支配的土地将由各自不同颜色作为区分,能以视觉直观地确认战线分布。基本的战斗方式将为进攻敌军支配地区,夺取土地并扩大己方战线。此外,部队一次可占领的土地范围,将依部队阵形与兵力的变化而变化。一定地域的土地集合被称之为地区,势力以地域单位管理着土地。
兵站断绝:出征中的部队若能与出征地之间有自势力支配的土地连结,就能维持拥有兵站补给线的状态,以万全的态势进行战斗。部队与出征地间的土地若被夺走,与出征地的连结完全被截断,该部队就会受到士气低下与状态异常等影响从而被弱体化。
阵形:编成部队时可选择阵形,依照各种局势选择适当的阵形,可以让战况走向变得更有利。
战法:出阵的武将,发动武将本身拥有的战法,可以大幅削弱敌部队兵力,使其进入混乱状态、无法行动等,让战斗变得有利。此外,一部分武将拥有更为强力效果的固有战法,发动后,能大幅颠覆战局结果。
三国志14瞬移狂暴阵MOD游戏内容
1、事件触发可选。
比如徐庶离去这个历史事件可以选择不触发,没有9代这样自动触发有意思,还记得9代为了让刘皇叔尽可能的触发全事件,不知道有多少人跟我一样用190年剧本,直接从200信望到占领洛阳拥立献帝,拥有玉玺,随便做做内政就能上500信望,实现从白身到大将军的逆袭。
2、兵种
14取消了兵种,也不需要制作兵器,比起11代的操作可玩性实在太低了。
3、战斗系统
没有舌战,武战也只是单挑看动画,只能看5个回合,用血量判定输赢,车轮战也还不如9代,被单挑的武将车轮战下一个敌方武将时自动满血,这从理论上看不到刘禅怒斩吕奉先的经典画面了。
其他诸如炒粮,中继点,一兵破异族(根本没异族从11代开始就取消了实在太可惜,谁还不想征服世界呢),宝物,小兵培养系统都还没见到,希望在威力加强版能看到。
三国志14瞬移狂暴阵MOD游戏测评
1.扮演各大势力领袖:玩家可以在游戏中选择扮演魏、蜀、吴等各大势力的领袖,通过各种手段争夺天下霸权。
2.政治、外交、军事等多种手段:游戏中包含了政治、外交、军事等多种玩法,玩家需要根据不同的局势选择不同的手段。
3.建设城市、发展军队:玩家需要通过建设城市、发展军队等手段提升自己的实力。
4.战斗策略制定:游戏中需要根据敌人的动向和实力制定相应的战斗策略,才能取得胜利。