战火勋章 射击游戏 策略战争 刺激好玩的枪战游戏
战火勋章国际服是一款热血的策略战争游戏。在里面,玩家扮演一名指挥官,执行各种射击任务,合理布置战术,与各种敌人对战,完成各种任务,不断升级武器装备,打造最强的军团,丰富的游戏玩法,逼真的游戏特效,喜欢的玩家快来一起征战吧。
战火勋章国际服新手攻略
1、游戏进入需要加速器,首先开启加速器进入,等待加载
2、然后加载对话,观看一段剧情
3、根据新手教程的提示来操作,上手会比较快
4、消灭掉门口的士兵后,接着需要解决楼顶的士兵
5、然后需要击毙任务目标,到这里剧情就结束了
6、然后就进入到游戏界面了
战火勋章国际服兵种搭配攻略
穿深、护甲(游戏内称装甲深度)、血量(游戏内称耐久)
战火勋章游戏攻击具有护甲属性单元时,其危险盘算方式如下:
1、攻击方穿神数值<被攻击方护甲数值100%时只能触发通俗攻击,其危险为面板的50%。
2、攻击方穿深数值≥被攻击方护甲数值100%的同时不高于后者护甲数值的150%以上时触。发穿破危险。
3、若是攻击方穿深数值>被攻击方护甲数值的150%,视为过穿,危险降为50%。
ps:护甲算法之外,尚有“对车辆危险加成”、“对工事危险加成”。
凭证这种危险方式,同星级各兵种阻止的基本原则为:
1、重坦:站桩输出阻止中坦、轻坦。
2、中坦:阻止坦歼(坦歼穿深普遍高于中坦护甲的150%,以是坦歼对中坦的每一次危险都削弱了50%)。
3、轻坦:阻止坦歼、炮兵、喀秋莎。
4、超重坦:被反坦步兵阻止,站桩输出阻止所有其他兵种,然则由于超重弹的移动速率太慢,很难在攻坚战之外的其他战斗中展现出榨取力。
以上是基本原则,细节也许多,好比德国重坦阻止美苏重坦(德国重坦穿深大于美苏,虽然通俗攻击危险数值低,然则炮炮都是穿破危险要乘以1.5;同时德国重坦的护甲比美苏要高10,美苏重坦虽然危险数值最高,但打德国重坦要乘以0.5)。
霉军优势:中坦、轻坦。
战火勋章兵种搭配攻略(最强兵种搭配推荐)
霉军主打移动速率也就是灵活性,其数值普遍要比德苏同兵种的单元要高2-10点不等,凭此优势可以实现完善的追歼,只有霉军中坦的移动速率要比坦歼快。
标志性的武装是现在游戏里唯一的5星轻坦、以及最终轻坦7星+轻坦,该最终轻坦在培育潜力上存在无限的可能性,但同时下限很低,现在我以为是重度氪金玩家的可选项,而中小微氪不建议倾注有限的资源培育。
德国优势:重坦、超重坦、坦歼。
德国主打高护甲,这么说吧:同星级满改的美苏重坦都打不穿白板德国重坦的护甲。
美苏重坦遇上德国重坦,危险一切乘以0.5;速率也不比美苏重坦慢什么,毫无影响。然则德军的中坦被美苏中坦拉开很大差距。德军坦歼危险高、后期射程也可以。
苏军优势:中坦6星以后、坦歼6.1星、喀秋莎。
这个游戏最有趣的就是苏军了,而苏军最有趣的就是升高星级突然某一数值巨额提升,形成质变。
好比苏军6星坦歼射程为6km,然则6.1星就11.8km、然后到了7星则是到了17.23km。
战火勋章国际服内容
【呼朋引伴,对决黑鸦】
保卫莫斯科,进军明斯克!叫上好友,体验我们精心设计的数十章着名战役,带你了解二战背后的经典故事。引擎轰鸣,虎王咆哮,上千村镇被残暴的黑鸦军团占领,带领你的军团给这块土地带来解放!
【真实地图,丰富地形】
无论是帝国核心柏林还是历史悠久的巴黎,白雪皑皑的莫斯科还是水网密布的伊斯坦布尔,你都有机会守护,进攻,或者占领它们!
你可以选择在美国中部大平原上建起强大联盟,领导芝加哥和亚特兰大;也可以在背山靠海的巴塞罗纳与阿姆斯特丹占地为王,打造永不陷落之城。但最终,历史会告诉你什么是正确的选择。
【储备军资,统领战团】
作为一个合格的统帅,不打无准备之仗。在建起基地后,你将在RTS大地图上收集战略资源,设计武器图纸,打造小至F1破片手雷,大至亨舍尔式虎王坦克的尖端兵种。随后你可以招募军官,组建波波沙冲锋步兵连队,升级M4谢尔曼坦克,并为基地建造喀秋莎火箭炮阵地,用恐怖的火力打退任何来犯之敌!
【跨城对决,运筹帷幄】
在团结了城中大部分势力,占领了城市最重要的交通枢纽后,联盟内的玩家可以通过这个交通枢纽前往其他城市,继续你们的征途!但要小心,人心善变,熙攘往来皆为利益所驱,在这群雄割据的时代,只有最牢不可破的联盟与永不背叛的友谊才能助你争霸二战!
战火勋章国际服特色
1、传承历史的城市被摧毁,手无寸铁的平民被屠戮;
2、军团前线蔓延灰色铁幕,身后人民需要你来保护!
3、联盟,战争,抗击邪恶的战场才是英雄儿女的去处;
4、训练,集结,荣耀巅峰的战斗才是创造传奇的道路!
战火勋章国际服测评
1. 游戏画面很实在,再现了战争时代的各种军团对立形式,能够带来很燃的战术对立。
2. 每一个军种都能够灵敏的进行组合,尝试用战术来进行对决,发挥每个战士的强壮力气;
3. 一个好的统帅能够让你的军团发挥出愈加强壮的战斗力,统帅的技术能够大幅度的增强每个战士。
4. 单打独斗或许能一时称王,但只要集团军作战才干吹响常胜的号角;