我来自江湖 冒险 文字
我来自江湖是一款以文字驱动的沉浸式武侠冒险作品。在游戏中,你将扮演一位初出茅庐的门派掌门,肩负振兴门派的重任。通过亲自带队游历江湖、培养弟子、经营产业、研习武学,逐步在波谲云诡的武林中建立属于自己的势力版图。你可以选择广结善缘,亦可快意恩仇,每一次抉择都将影响门派的命运走向。
我来自江湖游戏特色
1、以传统武侠为蓝本,融合现代玩法机制,画面简洁却不失韵味,战斗掉落丰富,装备获取爽快,带来持续不断的成长快感;
2、自由修习多种武学功法,每种功法均有独特机制与流派倾向,通过实战不断磨砺技艺,打造专属战斗风格;
3、游戏内置六位可操作角色,每位角色拥有独立剧情线,交织成庞大的江湖叙事网,支持多人组队挑战高难副本,协同打造神兵利器;
4、面对未知的危机与挑战,组建一支默契十足的团队至关重要,与队友协作突破强敌关卡,体验真正的江湖共战乐趣;
我来自江湖战斗系统说明
1、调息时间:即技能冷却,使用后需等待指定回合才能再次施展,合理规划技能释放顺序至关重要;
2、内力值:攻防分为外功与内功两种类型,使用内功攻击或防御时将消耗内力,普通技能耗力较少,但仍需谨慎调配;
3、运转周天:可恢复约1/6的内力值。鉴于内力直接影响战斗表现,当内力低于三分之一时,应主动使用此技能回蓝;
4、气血值:遭受攻击或反击时会减少,其中白色部分为可回复生命值,类似于MOBA游戏中角色的护盾机制;
5、调匀内息:可大量恢复白色气血值,若当前无白色气血,则此技能几乎无效,建议在受伤初期使用以最大化效益;
6、额外补充一条:
进入范府寻找范文石可接取隐藏任务,后续剧情将引导你寻找名医赛华佗;
前往苏州城外太湖边的小码头,乘坐船只qqqzqqec即可抵达另一处码头;
完成任务需提交一株曼陀罗花,该药材可在扬州城西的毒蛇山采集获得,每隔两天刷新一次,采集后可在药铺出售,售价约为300两银子;
我来自江湖游戏内容
1、游历系统借鉴经典MUD玩法,构建出一个高度自由的开放江湖世界。脱离主线束缚,带领弟子自由穿行于各大城镇与荒野,探索未知地域;
2、游戏内时间持续流动,昼夜更替、事件演变皆随时间推移而动态变化,营造真实江湖氛围;
3、随机事件层出不穷,从官府发布的悬赏令到街头流传的江湖秘闻,每一次出行都可能触发全新任务;
4、与各路江湖人士互动,或打听隐秘情报,或拔剑相向夺取财物,甚至暗中行窃也无不可——但切记,官府耳目遍布,行差踏错恐招来追捕;
5、机缘往往藏于无人问津之处,或许是破庙残碑,又或是山洞石刻,唯有细心观察者方能揭开其中奥秘;
我来自江湖游戏亮点
1、开放的江湖
采用MUD式探索机制,打造无拘无束的武侠世界。摆脱线性剧情限制,自由规划游历路线,开启属于你的江湖篇章
游戏时间持续推进,江湖局势随之演变,NPC行为、任务刷新、资源分布均受时间影响
海量随机任务等你触发,包括缉凶追盗、寻物护镖、探秘奇案等多种类型
与江湖人物深度互动,或结义拜盟,或暗下杀手,行为自由但后果自负,小心惹上官非
每一寸土地都可能埋藏奇遇,一本失传秘籍、一处隐世洞府,只等有缘人发现
2、势力经营
广纳门徒,每位弟子皆有独特背景故事与天赋属性,合理搭配可发挥最大战力
提供农庄、矿场、镖局等多种产业建筑,根据战略需求自由布局发展路线
经营过程中将遭遇各种突发事件,如天灾、疫病、盗匪来袭,考验掌门应变能力
门派壮大后易遭嫉妒,外敌可能突袭你的据点,及时组织弟子布防,守卫基业
3、武功
涵盖初级至顶级的多套武学体系,未来将持续更新新增内容。可通过完成任务、破解机关、潜行盗窃等方式获取稀有功法。不同武学对修炼者的根骨、悟性、性格有所要求,需因材施教,科学搭配才能发挥最强威力
4、战斗
采用节奏明快的多人回合制战斗模式,强调阵容搭配与策略调度,考验门派整体战力配置
神兵利器
传说中的神兵散落江湖各处,若有机缘得之,可大幅提升战斗力。亦可在门派内建造“天工堂”,开启锻造系统,亲手打造独一无二的绝世兵器,助你威震武林
我来自江湖游戏攻略
一、【门派建筑】
1、农庄种植需手动点击“+”号添加种子,种子消耗较快,建议定期检查并及时补货,避免停工;
2、序章获得的物品必须先在仓库中点击“收藏”,才能投入实际使用。初期饮食以米饭为主,其余食谱若无特殊用途,可考虑出售换取资金。若发现仓库中缺少书籍,可能是序章遗漏或出现异常,建议尽早重开存档;
3、只有将食谱收藏后,才能在庖屋进行烹饪制作;
4、功法同理,未收藏则无法传授给弟子,务必及时归档以便后续教学;
二、【工作计划讲解】
亮色格子代表该角色会参与对应工作,点击可切换为黑色(即不参与)。例如,若希望某人专职狩猎,只需点亮“狩猎”选项即可。技能点越高者效率越佳,如四人烹饪技能分别为7、3、2、0,则优先安排7和3点的成员负责,而2和0者可设为不参与。持续从事某项工作将缓慢提升对应技艺等级,因此应尽早培养核心人才。最左侧“优先”栏决定角色的主要职责,默认为建造,若想让某人专注伐木,将其优先设为伐木即可,避免其中途转去加工木板,确保分工明确;
三、【武功系统讲解】
1、武功系数表示每升一级所增加的属性值,高级功法加成更高。但新学功法若未激发,反而可能导致面板属性下降,因未激发的功法不提供增益。基础功法虽成长较低,但全程可用且稳定加成,切勿忽视;
2、若想招募更多弟子,需先建造“大殿”。当门派声望达到200后(完成新手任务即可达成),将有新人主动投奔。大殿还支持科研功能,研究界面支持右滑查看更多内容,许多玩家初期容易忽略此操作;
3、游戏前期弟子易患病,但无法在野外治疗,需在研究中解锁“医馆”功能。解锁后记得设置专人“优先坐诊”,确保伤病能及时处理;
4、武器具备耐久度设定,损坏后战斗力下降。解锁“天工堂”后不仅可修复装备,还能自主锻造专属武器,提升整体战力;
四、【赚钱思路】
1、矿场初期即可挖出宝石类资源,虽前期无用,但可在铁匠铺等对应场所出售变现。注意:不同资源需在特定店铺出售才能获得正常价格,如矿石卖至铁匠铺,蔬菜禽蛋则需售往食材铺;
2、前期可通过出售冗余资源快速积累资金,如煤炭、宝石、矿物等。中期可在大殿研究“镖局”项目,开启押镖业务,稳定获取长期收益,确保各阶段经济无忧;