怪物猎人荒野mod 游戏mod 游戏模组
怪物猎人荒野龙鳞面部彩绘MOD是一款专为《怪物猎人:荒野》打造的个性化外观模组,为玩家提供了一款兼具野性与神秘感的全新面部装饰选项。该MOD以龙鳞纹理为核心设计元素,适用于男性与女性猎人角色,赋予面部更强烈的视觉冲击力。其独特的透明通道设置可精准控制着色区域,让玩家自由调整彩绘的呈现效果,使整体造型更具层次感与原始魅力,极大丰富了角色自定义的可玩性。
MOD安装说明
方法一:
MOD前置软件要求:Reframework
1、确保已安装最新版本的《怪物猎人:荒野》Fluffy MOD管理器。
2、启动Mod Manager,选择 Monster Hunter Wilds 项目,并自动创建对应的游戏目录结构。
3、将下载的rar格式MOD文件复制到路径“modmanager\Games\MHWild_Mode\Mods”中。
4、在Mod管理器内加载游戏,找到该MOD并完成安装,随后即可在游戏中启用。
方法二:
1、获取并安装Gloss Mod Manager工具。
2、打开管理器后,在游戏列表中选定《怪物猎人:荒野》作为目标游戏。
3、直接将MOD资源拖拽至Gloss界面中,勾选激活状态,保存配置后启动游戏即可生效。
龙鳞面部彩绘MOD说明
1、此MOD用霸气十足的龙鳞图案替代原有的花卉风格面部彩绘,提升角色原始气息。
2、透明功能仅作用于内部可调色区域,外部轮廓仍保持清晰可见,便于个性化调配。
3、如需完全隐藏底层纹理,请进入面部彩绘设置 → 纹理维度 → 将数值设为0。
游戏特色
1、活着的世界
广袤原野随生态周期不断演变,经历残酷的“荒芜期”——肉食怪物群起争斗、异常气候肆虐——之后,将迎来生机勃发的“丰饶期”。同一片土地在不同时节展现出截然不同的风貌,环境动态变化深刻影响狩猎策略与探索体验。
2、怪物
每一只登场怪物都拥有鲜明的行为特征和环境适应机制。它们不仅依据生态规律活动,更会在极端气象下引发连锁反应。当自然秩序失衡时,处于食物链顶端的强大古龙也将现身,带来前所未有的挑战。
3、狩猎
多样化的武器系统结合创新动作机制,推动战斗体验全面进化。新增“集中模式”,允许玩家锁定特定部位进行精准打击或防御预判。通过准确命中弱点,还能触发特殊连携攻击,造成爆发性伤害,实现更具策略性的狩猎节奏。
4、登场人物
除了主角猎人外,多位性格迥异、各司其职的角色将陪伴你踏上征程。从支援作战的随从伙伴到提供后勤保障的调查队员,他们不仅是任务推进的关键,也为荒野冒险增添了丰富的人文色彩。
怪物猎人荒野角色介绍
1、猎人
本作主角,由公会指派加入封禁之地调查队的精英猎手。肩负探索未知领域的使命,深入从未有人踏足的险境,揭开这片神秘大地背后的真相。
2、随从艾露猫
作为猎人的忠实搭档,这只通晓人类语言的艾露猫不仅能参与战斗支援,还可实时交流战术建议,在探险途中发挥重要作用。
3、阿尔玛
负责任务发布、许可审批及情报整合的文职专员。她不仅能在营地协助管理事务,还会亲赴野外为猎人提供关键信息支持。学术背景深厚,专注于文化人类学与考古研究。
4、杰玛
调查队中的装备工匠,掌管所有武器与防具的制作、强化与修理工作。她的工艺技术是猎人在前线持续作战的重要保障。
5、纳塔
一位沉默寡言却充满谜团的少年,随调查队同行。他口中低语“我真希望那一切只是个梦”,暗示着他背后隐藏着不为人知的过往。
怪物猎人荒野新手入门指南
基础类
猫车:当猎人生命值归零时,会被艾露猫用车辆送回营地,俗称“阵亡”。单次任务累计三次猫车即判定失败。
三猫:指任务中被送回营地三次,通常意味着挑战失利。
斩味:衡量近战武器锋利程度的指标,直接影响输出效率与是否发生弹刀,等级由低至高依次为红、橙、黄、绿、蓝、白、紫。
掉斩:每次攻击都会消耗斩味,当数值不足时会导致锋利度下降一级。
肉质:不同怪物部位对各类伤害的吸收表现,软肉质区域能承受更高伤害,适合集中输出。
龙车:泛指怪物发起的直线冲撞技能,如“猪车”“蟹车”等变体形式。
硬直:连续命中弱点后,怪物可能出现短暂僵直(如倒地、晃头),利于衔接后续攻击。
弹刀:在斩味偏低或击中坚硬部位时,武器会被反弹,打断当前动作。
断尾/破位:成功切断尾巴或破坏特定身体部位(如角、翼)可获得额外素材奖励。
眠爆:先使用睡眠陷阱使怪物陷入沉睡,再投掷爆弹实现三倍伤害输出的经典战术。
属性解放:部分武器虽带有属性值但默认未激活,需搭配“属性解放”技能才能释放其真正威力。
任务与系统
下位/上位/G级:代表任务难度层级,分别对应初级训练、进阶挑战与顶级狩猎目标。
关键任务:完成此类任务可解锁紧急事态任务,推动剧情发展与等级晋升。
猫饭:出征前享用特制料理,获得临时增益效果(如攻击力+、防御提升),猫车后失效。
读心:玩家调侃掉落机制的说法,形容急需材料迟迟不出的概率玄学现象。
狩猎:通用通关方式,包含讨伐或捕获任一达成条件。
讨伐:必须彻底击败目标怪物,不允许捕获。
击退:限定时间内将古龙类生物血量削减至阈值以下即可完成。
上缴:将指定道具投入地图中的上缴箱完成任务目标。
捕获:利用陷阱与麻醉药使怪物失去行动能力并成功拘束。
武器与技能
开火/猫火:触发“火事场力”被动技能(残血时攻速提升),前者来自装备,后者源于猫饭加成。
鬼人:多用于描述双刀独有的狂化状态,也可指代增强此状态的“鬼人药”道具。
TA(Time Attack):竞速挑战规则,限制使用辅助道具与随从数量,纯粹考验操作水平。
真蓄(大剑):大剑标志性三段蓄力斩,需通过“体操”前置动作准备。
超解(盾斧):释放全部瓶能的终结技“超高出力属性解放斩”,威力惊人。
GP(Guard Point):盾斧、片手剑等武器特有的精准格挡机制,成功发动可立即反击。
红盾/红剑(盾斧):红盾强化属性瓶伤害与防御性能;红剑状态下剑形态攻击不会弹刀。
零解(斩斧):零距离突刺插入怪物体内,持续造成属性伤害的高风险高回报技巧。
登龙(太刀):消耗气刃槽释放的空中劈砍技,伤害随气刃等级提升而增强。
JR(片手剑):精准突击连段,把握红光时机按键可最大化输出。
三灯(虫棍):同时激活红、白、黄三种精华状态,显著提升攻击、防御与移动速度。
刃中补正:太刀、大剑等武器使用刀身中部命中时,伤害额外提高3%。
装死:倒地后暂停操作可延长无敌帧,有效规避后续连招。
联机与黑话
定番:成熟的多人协作打法模板,例如一人控场三人集火输出。
砍膝盖(TK):联机中误伤队友致其硬直,常见于大范围挥砍类武器。
X分台:表示任务完成时间区间,如“3分台”代表3至4分钟内击杀。
洗脚:集中攻击怪物腿部使其倒地,便于团队集中输出头部或其他高位弱点。
锁怪/锁头:持续攻击头部迫使怪物频繁硬直,达到控制行动的目的。
算刀:根据动作值与伤害计算,预判怪物硬直窗口,优化连招节奏。
GP流:以盾斧GP为核心构建的攻防一体打法,广泛应用于高速挑战场景。
校服:泛指高泛用性主流套装,如腾龙系列装备,因其性能均衡广受欢迎。
B52:玩家对爆鳞龙的戏称,因其频繁空袭战场如同轰炸机般猛烈。
猛汉:源自日语“モンハン”(MonHun)音译,成为《怪物猎人》系列的昵称。
炸/掉线:网络不稳定导致玩家中途退出,造成任务中断。
第三王女:游戏中发布离谱任务需求的NPC,因提出诸如“猎杀金狮子做手套”之类任务而出名。
怪物分类
鸟龙种:以迅勐龙、怪鸟为代表,外形类似鸟类,常以群体形式出现,机动性强。
飞龙种:包括雌火龙、雄火龙等,具备飞行能力,攻击手段多样且威胁极高。
古龙种:如老山龙、炎王龙,象征自然伟力的存在,多数免疫陷阱且难以驯服。
牙兽种:雪狮子、桃毛兽等哺乳动物原型怪物,擅长近身扑击与撕咬。
兽人种:具备智慧的种族,如艾露猫,通常作为猎人的可靠助手参战。