纪元117罗马和平mod 游戏mod 游戏模组
纪元117罗马和平全部劳动力x5MOD是专为《纪元117:罗马和平》设计的一款功能型模组,启用后可使各阶层居民的劳动效率提升至原本的五倍。每位市民都将化身为高效劳力单位,显著加快基础建设进度、资源采集速度以及城邦扩张节奏,助你轻松实现从边陲小镇到庞大帝国的跨越式跃迁。
MOD安装方法
1、将下载的MOD文件夹复制到游戏主目录下的指定路径:Anno 117 - Pax Romanamods
2、若该路径中无“mods”文件夹,请手动在游戏根目录创建一个新文件夹并命名为“mods”
卸载步骤
直接移除对应MOD文件夹即可完成卸载,操作简单且不留残留
全部劳动力x5MOD最新版说明
产业扩张浪潮:
同步增强原材料消耗需求(确保产业链条内部供需稳定)
优化城市物流系统(增加货运马车数量及调度频率,缓解运输压力)
扩展公共服务覆盖范围(提升神庙、浴场等设施的服务辐射半径)
城市发展突破:
支持构建超大规模都市(单个城市可承载十万以上人口)
推动专业化城镇集群发展(每座城市可专注特定产业体系)
强化军事编制能力(兵营训练军团规模提升五倍)
视觉震撼:
引入高密度人流模拟系统(街道上呈现熙熙攘攘的罗马市民景象)
升级建筑动画表现(工作场所展示更多劳动者互动细节)
游戏玩法
1、城市建设与规划
玩家需在广袤的罗马行省中择地建城,从道路铺设到住宅布局,从生产区划分到公共空间配置,皆由你亲手掌控。科学的城市规划不仅能提升功能性,还能增强美观度,吸引更多移民入驻,持续提升城市的繁荣指数与区域影响力。
2、经济管理与发展
统筹农业开垦、手工业制造与商业贸易三大支柱,保障物资链稳定运转。通过市场调控、税收征收和对外贸易积累资金,用于基础设施升级、军队组建或外交支出。同时需灵活应对市场价格波动与资源短缺风险,制定可持续发展的经济策略。
3、外交与军事策略
与其他总督建立联盟关系,签署贸易协定或结成防御同盟,共同抵御蛮族侵扰。亦可通过海陆两线发动战争,夺取战略要地,扩大疆域版图。值得注意的是,即便身为皇帝任命的总督,也可选择违抗中央命令,但此举将引发政治后果,影响声望与忠诚度。
4、文化融合与治理
面对多元民族共存的局面,玩家可采取包容政策,尊重凯尔特等原住民的传统习俗与信仰;也可推行强硬的罗马化改革,统一语言、法律与宗教体系。不同的治理方式将深刻影响民众满意度、社会稳定程度以及长期发展潜力。
游戏特色
1、无与伦比的细节与自由度
游戏以极致精细的画面还原古罗马社会风貌——街头孩童奔跑嬉戏、竞技场角斗士搏杀呐喊、市集商贩吆喝叫卖……每一帧都充满生活气息,让玩家沉浸于真实而生动的历史画卷之中。
2、深度剧情与角色塑造
主线任务交织着权力斗争、家族恩怨与隐秘阴谋,玩家的每一次抉择都将改写人物命运与故事走向。通过与NPC深入互动,逐步揭开隐藏在帝国光辉背后的黑暗真相,书写属于自己的执政传奇。
3、多样化的选择与结局
无论是施行仁政赢得民心,还是铁腕镇压巩固权威,所有路径均开放可选。不同决策组合将导向截然不同的终局,极大增强了游戏的重玩价值与叙事张力。
4、历史背景与文化底蕴
依托真实的古罗马历史框架,融入大量考古研究成果与古典文献元素。玩家不仅能体验行省治理的复杂性,还能深入了解当时的社会结构、宗教仪式、艺术风格与工程技术,兼具娱乐性与教育意义。
纪元117罗马和平游戏技巧分享
第一点
除了常规设置如岛屿大小与难度等级外,注意查看“事件保护”选项。
将其设为“正直保护”后,可有效屏蔽部分随机负面事件的发生。
建议开启此功能,虽略影响平衡性,但能大幅提升游戏流畅度与体验感,避免不必要的干扰。

第二点
进入主菜单后点击“名人堂”界面

通过完成各类成就任务可积累名人堂声望值。
其中推荐优先解锁“林地重生”金卡,对生态恢复有显著帮助。
其余如房屋外观装饰、经典音乐回放等内容可根据个人喜好自由选择解锁。

第三点
如果你偏好速战速决而非长期发育,建议解锁这张特殊专家卡。
效果为:当置于总督别墅或官署范围内时,区域内自由民劳动力大幅提升,代价是整体幸福度显著下降。

第四点
对于追求整齐划一布局的玩家,可参考此模块化设计方案。
以官署为核心,采用2x2街区单元进行标准化拓展。
每个模块内集成市场、酒吧、文法学院与圣所等功能建筑。
同时配备水井、厕所、瞭望塔等满足卫生、安全与秩序三项属性的小型设施。

第五点
像自由帽工坊、丘尼卡作坊及橄榄油榨坊这类加工类建筑,适合集中布置于市中心区域。
但面包店例外——尽管其提供+2收入加成,但该效果不可叠加;而-2消防安全的惩罚却会随数量累积叠加。
例如两家面包店将导致-4消防值,严重影响城市安全评级,因此建议远离核心城区布局。

第六点
进入市民阶段后,需制作双耳瓶(Amphora),其原料为橄榄油或树脂,两者无法在同一初始岛屿共存。
因此开拓新岛成为必经之路。只需派遣船只抵达无人岛并支付金币,即可建造港口。
但请注意,随着控制岛屿数量增加,建港成本呈指数级上升。即使资金不足,系统仍允许透支建造,可能导致财政赤字甚至破产,务必谨慎规划扩张节奏。

第七点
建造圣所后即可开启宗教系统。
初期强烈推荐供奉“丰收女神”与“密涅瓦”。前者能使农田产量提升50%(需配套增建50%耕地),后者可在信众达4000时解锁桶仓,大幅减少自由民劳动力占用,同时提升仓储效率。

第八点
本作中的“水渠”系统堪比前作电力网络,是农业进阶的关键。
该设施在骑士阶段解锁,必须从山顶水源点起始,并依海拔逐级向下修建。
部分农田接入后可额外获得50%生产力加成(具体机制尚不完全明确)。
与电力不同,水渠供水不随距离衰减,而是按节点固定耗水量分配,只要水源充足,管道可无限延伸而不损失流量。

第九点
建立文法学院后,科技树正式解锁。
科技分为经济、市政、军事三大分支,越外围节点所需知识点越多。
部分隐藏节点需完成特定任务激活,例如在阿尔比恩地区引导平民转职为铁匠或商人。
这两个路径互斥:若先开启“铁匠”路线,则须待其晋升长老后才能启动“商人”线,反之亦然。
虽然最终均可解锁,但前期需权衡优先方向。
建议优先研究港口相关技术及市政建筑覆盖范围扩展,尤其是涉及消防安全的关键节点。

第十点
随着领土扩张,你可能垄断多种稀缺特产。
这将引起AI总督不满。打开外交面板,选择任意交互选项(如“约定”),即可查看对方好感度构成。
类似《文明VI》,每位AI拥有独特倾向性。若你垄断资源导致其供给紧张,极易触发敌意甚至宣战,需提前通过贸易补偿或结盟缓和关系。

第十一点
后期需关注特殊地形机制,如阿尔比恩地区的沼泽地带。
可通过建造排水渠将沼泽转化为可用绿地,支持建筑落成。
但一旦拆除排水渠,已转化的土地将重新变回沼泽,其上的所有建筑也将被强制清除。
因此前期规划务必周全,避免后期重建带来的巨大损失。

第十二点
当城市规模达到高级阶段,将触发全局增益状态。
虽伴随消防安全与信服度降低等负面效果,但会大幅提升声望与知识点获取速度。
此外,城市总人口还将推动宗教信众增长。当某一守护神信众突破7000,将激活全球性强力Buff。
例如丰收女神可为所有岛屿仓库增加300单位容量。
注意:4000信众的加成可叠加,但7000解锁的“主神守护”不可叠加,仅以当前信仰最高的神祇生效。若切换信仰,原有加成可能消失,需谨慎管理。

第十三点
当城市建设趋于完善,便进入“刷卡流”阶段。
虽可通过NPC港口刷新专家卡,但成本高昂且难以获取金卡。
更优解是利用科技树末端可重复研究的节点,将多余知识点转化为领域专属金卡,实现资源高效转化。

第十四点
游戏中期起,AI总督可被收买或击败。
成功后他们可转为你效力的专家,或腾出领地供新势力加入。
这意味着单局游戏中可容纳多名总督共存竞争。
若希望开局平稳发展,可暂不选择任何对手,待根基稳固后再逐步引入外部势力,营造渐进式挑战环境。

第十五点
本作新增外观自定义按钮,支持独立调整房屋与船只的视觉样式。
对喜欢打造景观城市的玩家来说是一大福音,可精细控制每栋建筑的颜色与风格。
此外,名人堂中还提供多种主题包,进一步丰富个性化表达空间。




