地牢制造者像素格斗卡牌对战roguelike
地牢制造者是一款采用复古像素风格的2D地牢闯关手游。玩家化身地下城的设计者,靠捕获并编组不同怪物卡牌来构建专属战斗阵容。通过采集矿石、符文与暗影精华等资源,灵活布置尖刺机关、魔法阵列和毒雾喷口等防御结构,抵御一波波入侵者。
地牢制造者剧情模式攻略
剧情模式节奏紧凑,前期战力不足容易卡关,核心在于快速培育高适配度的核心怪物,拉高整体等级与生存能力。
主力推荐史莱姆、骷髅、芙宁少女三者作为长期培养对象,建议单体等级达到300以上,越高越利于推进主线。
爱丽丝线是新手接触最早的一条故事线,前40天重心应放在怪物养成与资源积累上。
日常推图时若遭遇腐乳地形,优先选择掠夺;无腐乳则选破坏,兼顾效率与收益。

秘书结局
累计消费金币达五万后,主动休息三次,待天数自然结束即可触发该结局。
获得额外40天游戏时间及一次继承加成。
流程简洁,无需复杂操作,属于轻松达成的初始结局。

巫女线
本线存在多处不可逆的剧情杀节点,需格外留意关键抉择与时间节点。
魔石探索环节必须独自前往,若选择与巫女同行将直接导致失败;遭遇战斗提示时切勿强攻,果断撤离才是正确应对。
染血村庄任务须在20天内完成,逾期未处理同样触发剧情杀。
巫女线文本量大、对话密集,建议预留至少30天专注推进剧情,避免因时间不足错失关键选项。
血之魔王2结局会在巫女好感未满或最终未归还手镯时开启。
血之魔王1结局需满足一系列特定选项:住手、好吃好喝、一个人去、撤退、帮助大家,并在终章把手镯交还给巫女。
首次通关可得40天+继承加成,另一结局仅提供继承加成。

露娜线
影子公会与影子边境两处地图若超20天未清理,露娜将直接发动剧情杀。
触发露娜线需一定恶名值,系统会明确提示“城”而非“城市”,即使误判也会在后续剧情中给予修正引导。完成两次入侵后击败露娜约三次,即可正式开启该路线。
结局分支由最终抉择决定,魔石与露娜两个选项分别导向不同收束。
可选关键词包括:一起走、确认魔石、找回魔石、伺机而动、魔石、露娜。
选择露娜将获得40天+继承加成+觉醒效果。
复仇结局需在未达成秘书结局的前提下,完整观看全部穿插式剧情,全程耗时约120天。
该结局无任何实质奖励。

女王线
此线对战力储备要求极高,需提前规划长期发育周期。
必备主力为史莱姆、骷髅、食尸鬼少女,等级均需突破800,其中史莱姆需配备黑色纹章,食尸鬼少女与骷髅须掌握双回血类技能,如钻石皮、吸血等。
中期需重点培养堕落剑士、神官、伊丽莎白、刺客及精英近卫军,形成多维作战梯队。
王之城关卡需部署六只平均等级999、最低不低于500的怪物组成攻坚阵容,缺一不可。
食尸鬼少女专克王之城守军,堕落剑士则用于后续堕落系列地图攻坚。
整条线建议用160天完成,前120天集中刷恶名、练兵、堆等级,最后40天全力推图。若中途失败或选错路线,需从头再来。
女王线与其他路线差异显著,强调厚积薄发与一鼓作气,容错率极低。
王之城皇女采用重甲+不死+高频回血组合,是游戏中最具压迫感的守关者之一。
虚假的最强勇者拥有夸张数值与炫目特效,但实际抗性薄弱,异常状态免疫形同虚设。
真正的最强勇者外表朴素,数值扎实,异常状态全效命中,回血机制硬核,单体强度足以支撑整套战术体系运转。
地牢制造者新手攻略
命运卡牌
此处为每日命运抉择之地,次日遭遇事件由底部三张卡牌中随机抽取一张决定。
今日所选将直接影响明日卡牌池构成,请谨慎权衡利弊。
一般战斗对应普通勇者,胜利后稳定获取金币。
精英战斗面对强化型勇者,除基础奖励外还可额外获得神器。
商人提供地宫所需物资交易服务,金币即为通用货币。
地宫选项可用于恢复魔王生命值,或对房间、怪物进行精英化升级。
宝箱开启后必定获得一件神器,品质随机。
活动内容不可预知,每次参与均有独特产出。

战斗方法
点击屏幕任意位置可发动魔王基础权能。
点击界面图标可释放随魔王等级提升而强化的专属权能。
战斗奖励种类
房间类奖励分为战斗房间、陷阱房间与功能房间,分别承担输出、控场与支援职能。
怪兽培养蛋外观一致,内部孵化结果未知,开启后可从中任选一只已培育成型的怪物加入队伍。

布置房间方法
地宫空地或已有房间均可作为操作目标,支持三种操作模式。
设置:在空白区域安放新房间。
替换:移除旧房间,换装新功能模块。
强化:保留当前房间结构,持续投入资源提升其经验等级。

地牢制造者游戏特色
海量卡牌包自由开启,稀有怪物持续收录,搭配千变万化的阵容组合逻辑,驱动每一次冒险都有全新体验。
地牢建设高度开放,从布局设计到怪物调度,每一步决策都影响战局走向,策略深度贯穿始终。
装备与道具系统丰富多元,神器可自由装配、灵活切换,配合不同房间与怪物特性衍生出无限战术可能。
成就体系覆盖全流程,从初入地牢到登顶巅峰,每个阶段都有对应目标与丰厚回馈。
难度曲线随游戏进程自然攀升,敌人强度、事件压力与资源限制同步升级,倒逼玩家持续优化战力结构。
任务系统层次分明,既有日常轻量挑战,也含高风险高回报的隐藏委托,适配不同节奏的玩家需求。
地牢制造者游戏亮点
地牢挑战彻底摆脱固定套路,随机生成的地图结构、敌人配置与事件链让每次闯关都充满新鲜感与临场张力。
黑魔法技能书与地牢CCP系统让施法脱离蓝量束缚,卷轴展开即刻释放,战斗节奏更干脆利落。
部队编排讲求因地制宜,依据地牢地形、敌人类型与关卡机制动态调整怪物配置,真正实现以智取胜。
地牢制造者更新日志
v1.11.24版本
- 全面适配最新操作系统环境,运行更稳定流畅。




