模拟盲人挑战闯关
见是一款以视障人士视角展开的沉浸式休闲益智游戏。游戏采用阴暗基调的画面风格,通过模糊轮廓与微弱光线构建出独特的视觉体验,讲述了一位毕业后失明的男孩在出行途中触景生情、追忆往昔爱情的故事。玩家将借助拐杖与触觉感知环境,在缺乏完善无障碍设施的城市中穿行,真实感受视障群体日常出行所面临的种种困境。游戏融合了丰富的剧情章节、细腻的交互设计以及高度还原的生活场景,带来强烈代入感的同时,也传递出对特殊群体的理解与关怀。

见游戏特色
真实体验
置身于视觉受限的世界,仅能依靠模糊的轮廓与微弱的光影判断周围环境,在黑暗中谨慎前行。
不同挑战
曾经熟悉的城市逐渐变得陌生,玩家需在不断变化的场景中应对各类障碍,沉浸感十足。
丰富内容
通过触摸、声音与环境互动,模拟视障人士依赖的多重感官体验,层层递进展现生活细节。
全新模拟
从步行、搭乘公交到穿越马路、上下台阶,多样化的日常场景高度还原真实出行情境。
好玩内容
在探索过程中解锁不同任务与情节,深入体会视障人群面对世界的方式与心境。
各种剧情
一段关于爱与回忆的情感旅程徐徐展开,剧情发展充满温情与意外,引人深思。
见游戏内容
游戏以强烈的互动性承载感人故事,借由玩法唤起公众对视障群体的关注,倡导建设更友好的公共空间。
玩家将化身一名视力障碍者,在城市中完成探索任务,依靠听觉提示与有限信息解决实际困难。
从清晨出门开始,体验盲人一天的生活:原本清晰的道路与标识变得模糊不清,唯有依靠拐杖探路前行。
操作简洁直观,左侧控制角色移动,右侧调整视角方向,中间按钮用于触发拐杖反馈,获取地面信息。
见游戏亮点
游戏兼具公益属性,通过沉浸式体验激发社会对残障人士的共情与支持。
阴郁画面中交织着温暖情感,玩家将在艰难旅途中邂逅一段动人的爱情往事。
场景中的内心独白细腻呈现角色心理,无声传递对理解与尊重的深切呼唤。
不依赖直接对话,而是通过环境氛围与内心叙述,引导玩家感知另一个世界的温度。
街景虽不可见,却能在黑暗中凭借声音、触感与记忆勾勒出城市的轮廓与风景。
见游戏玩法
『第一章』最后一曲
坐在钢琴前,左侧放置帽子,右侧为盲杖;右前方有微弱光亮处是窗户与出口,离开时朝该方向移动;靠近门后需长按门把手才能开启,轻点或双击无效。
『第二章』街
沿盲道前进,遇圆点提示即转弯,留意路边电线杆;施工区域盲道被占,可扶左侧栏杆绕行,栏杆尽头靠右回归盲道;抵达公交站后依提示上车。
『第三章』海边的回忆
继续沿盲道行进,注意圆点提示转弯,避开侵占盲道的路灯与自行车;路口处寻求路人协助过马路;后续马路口无提示音,仍需他人引导通行;车辆阻挡盲道时,贴车身左侧小道直行通过;接近新路口时依据圆点左转;找到白色柱子旁的方形按钮装置,长按激活提示音后沿斑马线通过;过街后按盲道指示先左拐再右拐进入公园。


