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梦想协奏曲少女乐团

梦想协奏曲少女乐团

休闲益智|189.87MB

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游戏信息

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梦想协奏曲少女乐团   乐队音乐   休闲娱乐  

梦想协奏曲少女乐团一款以乐队形式的音乐游戏,游戏为玩家设计了几个乐队供玩家选择,玩家可以选择自己喜欢的音乐风格乐队,游戏操作非常的简单又容易上手,玩家只需要点击屏幕,按照音乐的节奏来进行游戏,玩家还可以和好友们进行组队游戏哦,有兴趣的玩家可以下载体验一下。

梦想协奏曲少女乐团游戏特色

1、邂逅风格迥异的少女乐队

游戏中共有5支风格独特的少女乐队登场:

花咲川女子学园组建的乐队Poppin'Party,

身怀高超技艺的本格派组合Roselia

青梅竹马五人奏响的正统系少女摇滚乐队Afterglow

因事务所意向而诞生的偶像组合pastel*palettes

把“将微笑洒满整个世界”作为目标的Hello、Happy world!

2、耳熟能详的经典ACG翻唱曲目

游戏内所有歌曲的创作和改编均由日本著名音乐制作团队Elements Garden操刀完成。除了《BanG Dream!》企划已发行的全部歌曲之外,游戏还收录了大量全新原创曲,以及玩家们耳熟能详的ACG经典曲目翻唱版,如《魂のルフラン》、《Butter-Fly》、《secret base~君がくれたもの~》、《Don’t say “lazy”》等等。

3、独创协力模式 与线上玩家一起演奏!

游戏加入了支持多人同时在线游玩的协力模式。玩家们在游戏中可以进行实时的在线匹配,和其他玩家一起完成演出。协力模式最高支持5人同时游玩!

梦想协奏曲少女乐团游戏亮点

1、精美二次元风格的游戏画风,感受音乐美少女的演奏表演。

2、丰富的乐器类型,海量动听音乐可以挑战,可以解锁更多音乐。

3、各种类型的音乐美少女可以选择,还有各种精美装扮自由更换。

4、竞技挑战模式,可以与其他玩家进行对战,看看谁演奏得分更高。

梦想协奏曲少女乐团游戏攻略

特点介绍

1、不同稀有度的卡牌等级上限不同。1星为20级,2星为40级,3星为50级,4星为60级。

2、只有3星及以上卡牌可以通过特训提升等级上限与各项能力,而且必须满级才能特训。

3、可以通过游玩歌曲和练习获得经验来提升等级。

等级能力值介绍

1、每张卡牌有着三种能力值: performance, technic,visual。

2、等级越高,能力值越高。同时解锁剧情也可以提升各项能力值,按稀有度提升幅度会有所增加,且第二个剧情能够提升大量能力。

3、三种能力值总和称为综合力,全队综合力之和即为队伍的综合力。

4、特定区域的道具设置可以提升成员能力。

梦想协奏曲少女乐团游戏人物

主唱丸山彩(Maruyama Aya)。一般简称为彩彩,aya。CV:前岛亚美

鼓手大和麻弥(Yamato Maya)。一般简称为maya。CV:中上育实

键盘手若宫伊芙(Wakamiya Eve)。一般简称为伊芙、eve。CV:秦佐和子

吉他手冰川日菜(Hikawa Hina)。一般简称为hina。CV:小泽亚李

贝斯手白鹭千圣(Shirasagi Chisato)。一般简称为cst、千圣。CV:上坂堇

Roselia组合。她们的曲风庄严凛然,实力无可挑剔。一般简称为r组。此组合五位CV也能在现实中使用乐器演奏。

主唱凑友希那(Minato Yukina)。一般简称为ykn。CV:相羽爱奈

键盘手白金燐子(Shirokane Rinko)。一般称为rinrin,燐燐。CV:志崎桦音(前为明坂聪美)

鼓手宇田川亚子(Udagawa Ako)。一般简称为ako,亚子。CV:樱川惠

贝斯手今井莉莎(Imai Lisa)。一般简称为lisa,锂撒内。CV:中岛由贵(前为远藤祐里香)

吉他手冰川纱夜(Hikawa Sayo)。一般称为sayo。CV:工藤晴香

梦想协奏曲少女乐团游戏搭配

1、在梦想协奏曲中同一名角色往往会具有不同星级的多张卡牌而在进行乐队编辑之时同一队中是不能上场重复上场同一角色的不同卡牌的哦。

2、乐队的搭配原则最好是以尽可能实现同色同队为原则,也即阵容中的角色在游戏设定中原本就属于同一乐队而且还编入的卡牌还属于同一个色系。

3、同色同队并不能够直接让卡牌拥有更强的实力,但是由于游戏中的加成道具往往会根据队伍或者色别来生效,同色同队能够最大程度集中化地享受到相应的加成从而拥有极高的综合分。

4、如果玩家的卡牌数量比较多足以支持上三星卡甚至全四星卡自然是最好的,因为高星级的卡在属性和潜力上会有优势。

5、初期如果没有什么卡时也可以直接选择自动组队功能,不过要记得手动把C位调整为适合的分卡,也就是发动技能效果为提供加分的角色。因为参与协力打歌的时候只有C位的角色可以发动技能放分卡能够冲击更高的分数。

梦想协奏曲少女乐团游戏按键

游戏中共有四大类音符:单点、长条、上滑、滑按。

单点(主要为蓝色):当指示物到达底线时触碰。

长条(绿色):在头部到达底线时按住,尾部到达底线时松开。头尾各加算一个连击数。

当绿条足够短的时候,绿条可以被看作单点来糊(虽然会在一定程度上影响判定结果),玩家可以利用这个特性来解决一些短绿条爆发的谱面(如绝对宣言EX主歌中间的蓝绿交互就可以按照普通交互来打)。

滑键(红色):当其到达底线时向上方滑动。事实证明,在音节到达判定线的时候向任意方向滑动都是可以的。垂直向上容易被当做单点按判定成MISS,因此除Top玩家之外很少有人垂直向上滑,更多都是左右滑。

滑按(绿色):与长条的区别为头部和尾部的位置不同且可能有节点(即没有节点的斜长条也算在滑按音符中还有某些节点直条),需要在按住的时候移动手指。在头部到达底线时按住,节点到达底线时按在图标上,尾部到达底线时松开。头尾与节点各加算一个连击数。

滑按节点只有PERFECT和MISS两种判定。

滑按节点的判定空间区域(Hitbox)比普通音符大一些,左右存在1轨的缓冲区域,借此特性可简化一部分滑按的处理方式。如Survivor never give up结尾和God knows当中来回左右滑动1格的长条,可当做整体跨度仅为1格的直滑条来处理;又如Don't say lazy和Moon pride中滑1格又立马回来的滑条,可当做直滑条处理,只要开头靠近两格的中心开始滑就不至于MISS。

其他种类的音符Hitbox尺寸和显示的音符尺寸无关那些说200%音符尺寸最好糊的玩家都被骗了。

梦想协奏曲少女乐团游戏活动

1、游戏重磅功能,实装&优化!

2、Live Boost自然回复上限提升

3、节奏图标下落位置自定义功能调整优化

4、节奏图标下落位置自定义功能调整优化,付费星石招募提醒优化

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